작물의 요구에서 설계를 시작.
출처를 정리한 농업 자료와 작물별 광 요구량을 함께 참고합니다. 시설 형태만 정하는 데서 나아가 재배 일정과 생육 단계에 맞춰 조건을 검토합니다.
농사로 등 농업 자료를 정리한 지식 DB와 단동·연동 비닐하우스 모델을 연결합니다. 작물·베드·LED 배치에 따른 광환경과 보광 계획, 에너지 사용을 비교하고 설계 정보를 현장 Edge 운영으로 이어갑니다.

KNOWLEDGE × GREENHOUSE × LIGHT
작물의 요구를 알아보고, 하우스와 베드를 배치하고, 어떤 빛을 얼마나 보충할지 비교합니다. 도입 전에 재배 환경과 운영 조건을 함께 검토하는 시뮬레이터입니다.
출처를 정리한 농업 자료와 작물별 광 요구량을 함께 참고합니다. 시설 형태만 정하는 데서 나아가 재배 일정과 생육 단계에 맞춰 조건을 검토합니다.
동 수·크기·형태, 기구 위치와 점등 시간을 바꾸며 재배면의 빛 분포와 예상 에너지를 살핍니다. 배치 대안의 차이를 설계 단계에서 볼 수 있습니다.
Studio의 하우스·조명 설정을 Edge의 동·구역·기구 구성으로 넘깁니다. 농장 화면과 일정·환경·전력 정보를 연결하는 데 같은 설계 자료를 활용합니다.
WHAT IT DOES
08 PRODUCT HIGHLIGHTS농사로 등 출처를 정리한 농업 지식 DB에서 작물 매뉴얼, 재배 일정과 환경 참고 자료를 찾아봅니다. 시설을 그리는 작업에 더해 무엇을 어떻게 재배할지 검토할 정보를 함께 연결합니다.
하우스의 형태와 폭·길이·높이, 연동 수를 설정하고 LED와 작물 베드를 배치합니다. 3D 화면에서 하우스 구조와 재배면, 조명의 관계를 회전·확대하며 확인합니다.
작물에 도달하는 빛의 양인 PPFD, 하루 누적 광량인 DLI와 균일도를 계산합니다. 자연광과 LED 보광을 함께 살피며 위치·간격·점등 시간에 따른 차이를 비교합니다.
작물과 정식일, 생육 단계별 요구량을 기준으로 재배 사이클과 보광 계획을 구성합니다. 계절에 따른 자연광 변화와 목표 광량을 비교해 운영 조건을 검토합니다.
기구 수와 출력, 점등 시간을 바꾸며 예상 전력과 광환경을 함께 비교합니다. 설계 단계에서 배치 대안의 차이를 보고 필요한 조명과 운영 시간을 판단하도록 돕습니다.
Studio에서 만든 하우스·LED·작물 계획을 농장 설정으로 전달합니다. Edge는 동·구역·기구 단위로 구성을 읽어, 설계를 현장 운영 화면의 출발점으로 사용합니다.
하우스와 조명 구역, 재배 일정·작업·환경·전력 정보를 대시보드로 연결합니다. 현장 연결을 검토하는 데 필요한 센서와 제어 구조를 모의 운영 환경에서 살펴봅니다.
3D 광 분포, PPFD 히트맵·등고선, 베드별 통계와 CSV를 활용합니다. 재배 계획과 시설·조명 설계를 설명하는 자료를 만들고 실증 파트너와 같은 조건을 놓고 검토합니다.
FROM FIRST INPUT TO FINAL OUTCOME
작물·재배 일정·환경 참고 자료를 찾습니다.
단동·연동 구조와 LED·베드를 배치합니다.
광량·균일도·보광·예상 에너지를 비교합니다.
설정 파일을 동·구역별 Edge 운영에 전달합니다.
시설과 장비 조건에 맞춰 실증·보정합니다.
WHAT YOU BUILD
농사로 연계는 출처를 갖춘 수집·정리 지식 DB 활용 방식이며 실시간 공식 API 연동을 뜻하지 않습니다. 시뮬레이션·Edge 데모를 기반으로 실제 센서와 제어장치 연결은 현장별 실증을 거칩니다.
LET’S MAKE IT REAL